라이센싱 전문가는 라이센싱 업계 시장의 최신 동향을 잘 알고 있기 때문에 현지 시장의 라이센서를 대표하여 사업 확장과 성장을 도모합니다. 이러한 라이센스 회사는 브랜드 회사나 라이센스 제공자가 올바른 라이센스 사용자를 선택할 수 있도록 지원합니다. 또한 지역 비즈니스 커뮤니티는 비즈니스 확장, 수익성 있는 매출액 및 막대한 수익 창출 전망을 위해 이러한 대행사에 의존할 수 있습니다. 귀하의 비즈니스 요구에 따라 스포츠, 엔터테인먼트부터 예술 및 음악에 이르기까지 시장에서 액세스할 수 있는 다양한 종류의 라이센스가 있습니다. 여기 시장의 고객은 이러한 브랜드와 쉽게 연관됩니다. 이러한 라이센스 전문가로 인해 제3자가 시장에서 활동하기가 어려워집니다. 그들은 전자 상거래 및 기타 비즈니스 개념을 통한 불법적인 침해로부터 로고와 상표를 보호함으로써 이러한 라이센스 사용자 및 라이센스 제공자의 비즈니스를 보호합니다. 마케팅의 세계는 발전해 왔으며 오늘날 마케팅 커뮤니케이션과 브랜드 전략을 제공하는 회사는 매우 다릅니다.
LIMA의 제2회 연례 글로벌 라이센싱 산업 조사에 따르면, 전 세계 로열티 수익과 무료 소매 판매, 상표권 라벨 및 만화 캐릭터 유사성, 상업 로고 및 브랜드, 주요 스포츠 팀과 관련된 상품 판매를 계산하고 추가로 약 2,517억 달러에 달하는 것으로 추산됩니다. 2015년 소매 판매는 2014년에 비해 건전한 4.2% 증가했으며, 대부분의 성장은 출판, 유명인, 엔터테인먼트 및 스포츠 자산에 의해 주도되었습니다. 로열티 수익은 상업 매출 급증, 제품 혼합 변동, 일반 산업 로열티 비율의 8.2%에서 8.5%로 상승 등이 합쳐져 7.8% 증가한 139억 달러를 기록했습니다. 분류에 따라 라이센싱 산업은 기업 상표, 스포츠, 캐릭터, 엔터테인먼트 및 패션의 영향을 받아 왔습니다. 두 회사는 공동으로 2015년 전체 라이센싱 수익의 87.7%를 정의했습니다. 의심할 여지없이 가장 확고한 그룹인 엔터테인먼트와 캐릭터는 소매 매출의 45%를 차지하며 그 다음으로 높은 카테고리인 기업 상표(21%)의 두 배 이상을 차지했습니다.
라이센싱 산업의 포괄적인 규모는 지난 8년 동안 정체되어 있었으며 지난 3년